真人CS是集团体协作与个人能力于一体的射击体育项目,一次让玩家记于心中的出队,必然有出色的教官与趣味浓厚的野战运动,否则玩家们在尝完场地新鲜感后就会消失,这也成为了很多初入真人CS这个行业的投资人的痛点,很多客户都会问为什么经过了几个月的红火后俱乐部就会清淡下来?今天小编想要分享的就与之相关的一个重要因至素——产品质量。
很多人会问真人CS有产品吗?答案是肯定的,我们真人CS俱乐部的产品就是我们为顾客提供的真人CS活动的整个服务过程。把不同类型的真人CS游戏作为品线,做好不同的活动内容与与讲解方案,是每个俱乐部都需要做的,很多俱乐部认为带队是教官的事,事实并非如此,如果营销部门把游戏做的丰富趣味浓厚,一是俱乐部有了完整的产品线背书,不用一换教官就会让玩家觉得整个俱乐部都变以味道,二是节约了教官个人精力同时丰富了俱乐部产品线。
如何做出优秀的产品下面我们一起来看下,捉妖记中是如何来分解用户需求做出彩故事的,出彩故事同样是我们真人CS俱乐必备的游戏前奏,一起来学吧李光斗的营销观点吧,相信你能从中找你需要的东东:
对比国外大片,中国电影缺什么?李光斗对此的回答是:很多本土电影没有充分了解观影人群的需求,不擅长讲故事,中国电影往往缺一个好故事。
我国电影观影人群平均年龄为22岁,观影人群的观影需求正在发生着变化,高冷酷正在渐渐被萌搞笑替代。《道士下山》为什么卖不过《捉妖记》?《1942》为什么打不过《泰囧》?《一步之遥》为什么会遭遇滑铁卢?主要就是因为没有掌握年轻观影人群需求。不了解电影消费人群需求,在新生代面前,再有名的导演也会遭遇观众“冷眼”。
如何与时下的年轻人讲故事?李光斗提醒,有三个要素很重要:人品、情怀、颜值。企业要想拥有持续的生命力,品牌年轻化必不可少,电影也是。《捉妖记》是一部有情怀的电影,为了讲一个精彩的故事,编剧通读了《山海经》和《聊斋》。
如何讲好故事?李光斗总结说:所有的好故事,莫不是都遵循了一以贯之的母题:爱、生命、美德、人性……总结那些经典的影视作品,都是因为很好地展现了这些母题内容而成为永恒。所以,要想讲好一个故事,请很好地展现一个母题。
好故事对营销的重要性,“营销未动,故事先行”。不论是拍电影还是做产品,了解时下年轻人需求,围绕一个故事母题,以或呆萌搞笑、或文艺情怀、或颜值爆表的方式讲一个新故事,这种讲故事的方式,才是人们最喜爱的,以这种方式做故事营销,也才能直抵人心。
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